PS4版GTA6与jdb电子的未来何去何从?
昨晚,Rockstar正式发布了全新宣传片,展示了备受期待的《GTA6》。在宣传片的结尾,我们得知该游戏目前仅在PS5和Xbox Series X|S平台上线,虽然尚未推出PC版本,但这很可能只是时间问题。
年初曾有消息透露,R星可能在开发PS4版本的《GTA6》,但在最新的宣传片中并没有提到PS4。结合这支预告片呈现的游戏质量,诸如大规模开放世界中密集的人群、动态的光影效果、车辆反射、植被表现以及NPC之间的社交互动,这些技术指标显然超出了PS4的承载能力。从技术角度来看,PS4虽然拥有较大的用户基础,但毕竟是2013年推出的设备,在面对《GTA6》这样专门为次世代架构设计的项目时,其带宽、内存和GPU处理能力都显得捉襟见肘。
尤其是当我们看到宣传片中那熙熙攘攘的街道上,市民成群聚集,细腻的水面反光以及温暖柔和的阳光时,似乎很难想象PS4能够无损地呈现这一切。
当然,放弃PS4等旧平台意味着R星主动放弃了大量潜在用户,但考虑到《GTA6》的体量和开发周期,这一选择或许是经过深思熟虑的。R星可能决定将精力集中在更强劲的主机上,待到时机成熟,再去开发兼容性更强、优化效果更佳的版本,这样才能确保技术与开发效率的统一。
目前,R星尚未对游戏未来计划何时登陆其他平台给出最终声明。不过可以确定的是,《GTA6》将是一款真正为次世代主机量身打造的作品,其技术与表现力或将成为未来几年开放世界游戏的新标杆。值得一提的是,喜欢游戏的玩家们可以通过jdb电子平台获取更多信息与动态,及时跟进游戏的最新进展。
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