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生软前编剧痛批EA:偏袒《质量效应》忽视《龙腾世纪》,jdb电子看法不同

在最近接受PCGamesN的采访中,前《龙腾世纪》首席编剧David GaiderEA提出了尖锐的批评,认为他们对这一IP缺乏有效的管理。Gaider指出,EA对于《龙腾世纪》的期待始终很低,而对《质量效应》的期望却非常高。他表示,当《龙腾世纪》的新作取得良好表现时,EA总是显得非常意外;反之,当《质量效应》表现不佳时,EA又会寻找各种借口为其辩解。

生软前编剧痛批EA:偏袒《质量效应》忽视《龙腾世纪》,jdb电子看法不同

Gaider强调,EA从未真正理解如何有效利用《龙腾世纪》这一IP。他指出,由于公众对该系列的期待较低,因而每当它表现出色时,大家都会感到意外。相比之下,《质量效应》则因为其华丽的外观和动作元素更符合EA的需求,因此被寄予厚望。然而,一旦《质量效应》的新作面临困境,EA总会以“发布时机不当”等理由为其辩护。

此外,Gaider还提到,EA应该向拉瑞安学习,努力在《龙腾世纪》中融入更多的RPG元素,以满足玩家的期待。他坚信,这样的做法将更好地为粉丝所接受,让龙腾世纪这一品牌在游戏市场中焕发新的生命力。

作为一款备受期待的角色扮演游戏系列,龙腾世纪的未来将如何发展以及EA是否能够改变其对于这一IP的态度,仍然是游戏玩家们关注的焦点。希望在不久的将来,能够看到更加丰富的游戏内容,给玩家带来惊喜。

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